●「ドラゴンクエストウォーク」リリース
キャラクター評論家「ろばと でにろう」です
9月12日に、人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト」の世界観が楽しめる位置情報ゲーム(以下「位置ゲー」)「ドラゴンクエストウォーク」(以下「ドラクエウォーク」)のサービスが始まりました。
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・何と言っても、位置ゲーと言えば「ポケモンGO」(1年間で累計7億ダウンロード超)
・「ポケモンGO」の大ヒットにより、位置ゲーへの参入があいつぐ
・2018年6月には、妖怪ウォッチの位置ゲー「妖怪ウォッチ ワールド」
・2019年6月には、ハリー・ポッターの位置ゲー「ハリー・ポッター:魔法同盟」
・ただ、社会現象となった「ポケモンGO」と比べると、弱い感じは否めない
・そんな中での、後発の位置ゲー「ドラクエウォーク」
<「ポケモンGO」のヒット要因>
・キャラクターが魅力的–>豊富、カワイイ
・遊び方が単純明快–>ポケモンになじみがなくても遊べる–>豊富なキャラクターを収集する楽しさと併せて、コアなファン以外を取り込む大きな要因となっている。
・絶え間ないイベントの開催–>飽きさせない
・課金しなくても充分遊べる
・世界中で楽しめる(「ドラクエウォーク」のサービスは、現在日本国内のみ)
<「ポケモンGO」以外がヒットしなかった原因>
・やる理由がない–>既に位置ゲー(「ポケモンGO」)をやっていて、それで充分楽しんでいる、複数やる時間が無い
・操作やルールが複雑で面倒
・魅力的なキャラクターがいない
・そもそもの世界観になじみがない、馴染みが無いのを乗り越えてまで遊んでみようという理由付け(カワイイ、楽しそう)がない
ダウンロード数などやネット上でのバズり方を見る限り、今のところ「ドラクエウォーク」は順調にプレイを楽しまれているようです。
果たして、「ドラクエウォーク」は「ポケモンGO」の牙城を崩すことができるでしょうか?
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キャラクター評論家 ろばと でにろう
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